Premier commit du cinquième front. Trois parties : - `unity/MyInfoMateVR/` : le projet Unity (6000.0.83f1, URP, Meta XR SDK 205), un APK unique pour tous les clients. Menu flottant à sélection au regard, appairage, chargement de scène GLB, POI, cache de contenu, télémétrie. - `unity-overlay/` : les mêmes scripts à recopier sur un projet Unity neuf, avec les pièges rencontrés consignés dans son README. - `viewer/` : viewer et éditeur de scène web autonome (Vite, TypeScript, three.js), partagé avec les autres fronts. - `docs/` : état des lieux, setup Unity, décisions d'architecture et plan d'exécution en 9 étapes. La scène est décrite par un `scene.json` poussé par `adb push` : l'app le préfère à celui embarqué dans l'APK. Les binaires (GLB, textures de l'échantillon Sponza, DLL Meta XR) passent par Git LFS dès ce premier commit — les y faire entrer après coup demanderait de réécrire l'historique. Les artefacts régénérés par l'éditeur et par CMake (`Library/`, `.utmp/`, Burst debug) sont ignorés. Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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%YAML 1.1
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--- !u!114 &11400000
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MonoBehaviour:
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title: URP Empty Template
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sections:
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- heading: Welcome to the Universal Render Pipeline
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text: This template includes the settings and assets you need to start creating with the Universal Render Pipeline.
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linkText:
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url:
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- heading: URP Documentation
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text:
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linkText: Read more about URP
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url: https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.render-pipelines.universal@latest
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- heading: Forums
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text:
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linkText: Get answers and support
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url: https://forum.unity.com/forums/universal-render-pipeline.383/
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- heading: Report bugs
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text:
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linkText: Submit a report
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url: https://unity3d.com/unity/qa/bug-reporting
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