vr-app/viewer/scripts/copy-decoders.mjs
Thomas Fransolet 0310d28b5e Canal VR Meta Quest : projet Unity, viewer web et documentation
Premier commit du cinquième front. Trois parties :

- `unity/MyInfoMateVR/` : le projet Unity (6000.0.83f1, URP, Meta XR SDK 205),
  un APK unique pour tous les clients. Menu flottant à sélection au regard,
  appairage, chargement de scène GLB, POI, cache de contenu, télémétrie.
- `unity-overlay/` : les mêmes scripts à recopier sur un projet Unity neuf, avec
  les pièges rencontrés consignés dans son README.
- `viewer/` : viewer et éditeur de scène web autonome (Vite, TypeScript,
  three.js), partagé avec les autres fronts.
- `docs/` : état des lieux, setup Unity, décisions d'architecture et plan
  d'exécution en 9 étapes.

La scène est décrite par un `scene.json` poussé par `adb push` : l'app le
préfère à celui embarqué dans l'APK.

Les binaires (GLB, textures de l'échantillon Sponza, DLL Meta XR) passent par
Git LFS dès ce premier commit — les y faire entrer après coup demanderait de
réécrire l'historique. Les artefacts régénérés par l'éditeur et par CMake
(`Library/`, `.utmp/`, Burst debug) sont ignorés.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-09-16 15:26:07 +02:00

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JavaScript

/**
* Copie les décodeurs Draco et KTX2 de three.js dans `public/libs/`.
*
* Pourquoi une copie et pas un CDN : règle 1 de la décision D3 — le viewer doit
* être un jeu de fichiers statiques servable depuis une origine locale, donc
* embarquable dans les assets d'une app Flutter et utilisable hors ligne. Un
* décodeur chargé depuis un CDN casse exactement ça, et il le casse sur site,
* dans un musée sans wifi.
*/
import { cp, mkdir } from 'node:fs/promises';
import { existsSync } from 'node:fs';
import { dirname, resolve } from 'node:path';
import { fileURLToPath } from 'node:url';
const here = dirname(fileURLToPath(import.meta.url));
const root = resolve(here, '..');
const sources = [
['node_modules/three/examples/jsm/libs/draco/gltf', 'public/libs/draco'],
['node_modules/three/examples/jsm/libs/basis', 'public/libs/basis'],
];
for (const [from, to] of sources) {
const source = resolve(root, from);
if (!existsSync(source)) {
console.warn(`[libs] ${from} introuvable - lance d'abord npm install`);
continue;
}
const target = resolve(root, to);
await mkdir(dirname(target), { recursive: true });
await cp(source, target, { recursive: true });
console.log(`[libs] ${from} -> ${to}`);
}