mymuseum-visitapp/pubspec.yaml
Thomas Fransolet 6709726208 Splash, loader et mode hors ligne : ce qui etait invisible le reste
Le fil rouge de ces corrections : des replis silencieux. Une exception
rattrapee, une image absente, un fichier local jamais rattache — rien ne
plantait, mais rien ne marchait non plus, et aucun message ne le disait.

Splash et loader
- assets/splash et assets/loader ne contenaient que des PNG 1x1
  transparents. errorBuilder ne se declenche pas : le fichier est valide,
  juste vide. Logo et loader etaient donc invisibles PARTOUT, splash comme
  ecrans de chargement. assets/loader est supprime, kLoaderAsset avec.
- Le splash natif etait blanc (launch_background en @android:color/white,
  theme Light) puis l'app basculait en sombre. Fond unifie sur #111111,
  cote natif comme Dart, avec values-v31 : Android 12+ ignore
  windowBackground et repart sur le theme sans ces attributs.
- Le loader et l'image principale viennent maintenant du manager
  (Applications -> Mobile). InstanceImages les garde sur le device : le
  splash s'affiche avant tout appel API, il ne peut lire qu'un cache.
  Alimente au boot depuis instanceGetDetail, qui porte deja les
  ApplicationInstances — aucun appel supplementaire.
- Ouvrir une section montrait une page blanche avec un loader au milieu.
  SlideFromRightRoute devient non opaque et SectionPage garde un fond
  transparent tant que la section n'est pas prete : le visiteur garde sous
  les yeux l'ecran d'ou il vient.

Hors ligne
- L'audio d'un article ne repartait jamais du MP3 local : audioFile
  n'etait jamais renseigne, le lecteur retombait toujours sur l'URL.
- L'image de titre d'un article passait par NetworkImage, donc une croix
  rouge des que le reseau manque, alors que le fichier est sur le device.
- L'accueil ne gardait en base que order/gridSpan : une visite jamais
  telechargee disparaissait de la grille hors ligne. La visite entiere est
  desormais mise en cache, et une visite injoignable reste affichee,
  ternie et non ouvrable, plutot qu'absente.
- L'etat reseau datait du premier chargement et n'etait jamais remesure.
  WidgetsBindingObserver etait declare mais jamais enregistre : aucun
  rappel n'arrivait. L'accueil se recharge au retour dans l'app et
  remesure avant de refuser l'ouverture d'une visite.

Divers
- Le futur de getSectionDetail etait construit dans future:, donc relance
  a chaque rebuild — chaque rotation d'ecran refaisait l'appel reseau.
- ImageCustomProvider listait le repertoire d'une visite non telechargee :
  exception a chaque construction de chaque image, pour finir de toute
  facon sur le reseau.
- Scanner un QR d'une autre visite empilait les ConfigurationPage.
  pushAndRemoveUntil : une visite est une destination de premier niveau.
- Le scanner arrive sur l'accueil, en pastille de verre comme les autres
  actions de cet ecran. ScannerBouton prend size et transparent, et garde
  son apparence d'origine ailleurs.
- Le titre d'un article n'etait pas centre : customStylesBuilder ne
  s'applique qu'aux elements, et un titre sans balise n'en a aucun.
- Le lecteur audio replie ne lancait pas la lecture au premier appui, il
  ouvrait le panneau. Il lit, puis ouvre. En lecture auto il reste replie.
- Le dialogue de telechargement faisait la hauteur de l'ecran : un Center
  prend toute la hauteur maximale que lui donne un AlertDialog.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-09-09 16:47:27 +02:00

172 lines
6.0 KiB
YAML

name: mymuseum_visitapp
description: MyMuseum visit app
# The following line prevents the package from being accidentally published to
# pub.dev using `flutter pub publish`. This is preferred for private packages.
publish_to: 'none' # Remove this line if you wish to publish to pub.dev
# The following defines the version and build number for your application.
# A version number is three numbers separated by dots, like 1.2.43
# followed by an optional build number separated by a +.
# Both the version and the builder number may be overridden in flutter
# build by specifying --build-name and --build-number, respectively.
# In Android, build-name is used as versionName while build-number used as versionCode.
# Read more about Android versioning at https://developer.android.com/studio/publish/versioning
# In iOS, build-name is used as CFBundleShortVersionString while build-number used as CFBundleVersion.
# Read more about iOS versioning at
# https://developer.apple.com/library/archive/documentation/General/Reference/InfoPlistKeyReference/Articles/CoreFoundationKeys.html
version: 2.0.3+22
environment:
sdk: ">=3.1.0 <4.0.0"
# Dependencies specify other packages that your package needs in order to work.
# To automatically upgrade your package dependencies to the latest versions
# consider running `flutter pub upgrade --major-versions`. Alternatively,
# dependencies can be manually updated by changing the version numbers below to
# the latest version available on pub.dev. To see which dependencies have newer
# versions available, run `flutter pub outdated`.
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
flutter_localizations:
sdk: flutter
auto_size_text: ^3.0.0
openapi_generator_cli: ^5.0.2
openapi_generator: ^5.0.2
openapi_generator_annotations: ^5.0.2
provider: ^6.1.2
fluttertoast:
carousel_slider: ^5.0.0
# Utilisé directement (accueil, CachedCustomResource, ImageCustomProvider) :
# il n'était tiré que comme dépendance transitive.
cached_network_image: ^3.3.1
#flutter_svg_provider: ^1.0.3
photo_view: ^0.15.0
intl: ^0.20.2
#audioplayers: ^2.0.0
just_audio: ^0.9.38
get: ^4.6.6
permission_handler: 12.0.1 #^11.3.1
diacritic: ^0.1.3
flutter_widget_from_html: ^0.15.2
webview_flutter: ^4.10.0
#ar_flutter_plugin: ^0.7.3
flutter_pdfview: ^1.4.0+1
youtube_player_flutter: ^9.1.1
youtube_player_iframe: ^5.2.1
# Specific mobile
#qr_code_scanner: ^1.0.1 #not in web
mobile_scanner: ^4.0.0 # that replace qr_code_scanner..
http: ^1.2.0
sqflite: #not in web
just_audio_cache: ^0.1.2 #not in web
beacon_scanner: ^0.0.4 #not in web
smooth_page_indicator: ^1.2.1
mapbox_maps_flutter: ^2.0.0 # specific mobile ..
google_maps_flutter: ^2.5.3 # Specific mobile and web
qr_flutter: ^4.1.0 # multi
flutter_map: ^7.0.2 #all
image: ^4.1.7
url_launcher: ^6.3.1
package_info_plus: ^8.0.2 # numero de version affiche dans les Parametres
speech_to_text: ^7.0.0
geolocator: ^13.0.0
latlong2: ^0.9.1
firebase_core: ^3.6.0
firebase_messaging: ^15.1.3
flutter_local_notifications: ^17.2.2
# Ray-Ban Meta glasses integration
flutter_meta_wearables_dat: ^0.9.1 # Android + iOS — SDK DAT v0.9.0
app_links: ^6.4.1 # Retour du deep link Meta AI -> handleUrl()
# porcupine_flutter: ^3.0.3 — wake word prod, à activer (payant)
flutter_tts: ^4.2.0 # TTS on-device gratuit (Google/Apple) — remplace ElevenLabs
flutter_foreground_task: ^8.11.0 # Garde le main isolate en vie (Android foreground service + iOS)
flutter_sound: ^9.2.13 # Enregistrement audio pour HomeAssistantSttEngine
manager_api_new:
path: ../manager-app/manager_api_new
myinfomate_layout:
path: ../manager-app/myinfomate_layout
# The following adds the Cupertino Icons font to your application.
# Use with the CupertinoIcons class for iOS style icons.
cupertino_icons: ^1.0.2
dev_dependencies:
flutter_test:
sdk: flutter
build_runner:
openapi_generator: ^5.0.2
# The "flutter_lints" package below contains a set of recommended lints to
# encourage good coding practices. The lint set provided by the package is
# activated in the `analysis_options.yaml` file located at the root of your
# package. See that file for information about deactivating specific lint
# rules and activating additional ones.
flutter_lints: ^1.0.0
# For information on the generic Dart part of this file, see the
# following page: https://dart.dev/tools/pub/pubspec
# The following section is specific to Flutter.
flutter:
# The following line ensures that the Material Icons font is
# included with your application, so that you can use the icons in
# the material Icons class.
generate: true
uses-material-design: true
assets:
- assets/splash/
- assets/icons/
- assets/images/
- assets/images/old/
- assets/files/
- assets/wake_words/
- assets/sounds/
#- assets/animations/
#- assets/files/
# To add assets to your application, add an assets section, like this:
# assets:
# - images/a_dot_burr.jpeg
# - images/a_dot_ham.jpeg
# An image asset can refer to one or more resolution-specific "variants", see
# https://flutter.dev/assets-and-images/#resolution-aware.
# For details regarding adding assets from package dependencies, see
# https://flutter.dev/assets-and-images/#from-packages
# To add custom fonts to your application, add a fonts section here,
# in this "flutter" section. Each entry in this list should have a
# "family" key with the font family name, and a "fonts" key with a
# list giving the asset and other descriptors for the font. For
# example:
# fonts:
# - family: Schyler
# fonts:
# - asset: fonts/Schyler-Regular.ttf
# - asset: fonts/Schyler-Italic.ttf
# style: italic
# - family: Trajan Pro
# fonts:
# - asset: fonts/TrajanPro.ttf
# - asset: fonts/TrajanPro_Bold.ttf
# weight: 700
#
# For details regarding fonts from package dependencies,
# see https://flutter.dev/custom-fonts/#from-packages
flutter_localizations:
sdk: flutter