Thomas Fransolet 18e4240f0f RAG: pipeline d'ingestion, endpoints du guide IA, journalisation RGPD
Ingestion et indexation
- IIngestionService/IngestionService : chargement des collections filles par
  sous-type, un jeu de morceaux par langue, ChunkIndex continu.
- SectionIndexingInterceptor retenu comme unique déclencheur : les 5
  sous-contrôleurs totalisaient 30 SaveChanges et 0 Enqueue, donc ajouter des
  points d'intérêt à une carte ne réindexait rien.
- HTML retiré avant l'embedding et lignes trop longues recoupées : sans cela un
  article dépassait l'entrée max du modèle et emportait son lot de 50 morceaux.
- Gabarits de LanguageInit filtrés, DistinctBy(Text) avant le Take : ils
  occupaient les cinq premiers résultats d'une recherche en néerlandais.

Endpoints du guide IA
- GET /api/Ai/knowledge/{id} : agrégats sur ContentEmbedding, donc sur ce qui
  est réellement indexé — compter les sections publiées serait plus flatteur et faux.
- GET /api/Ai/insights/{id} : miroir de GuideIaInsights côté manager-app, c'est
  l'écran qui a fixé la forme pour que le job de thèmes la remplisse.

RGPD
- VisitorQuestion journalisée dans AiController.Chat. HasAnswer se déduit des
  sources du retrieval, pas du texte : un repli poli ressemble à une réponse.
  L'écriture n'échoue jamais la réponse au visiteur.
- VisitorQuestionPurgeService, 90 jours, actif sans condition de configuration :
  une durée écrite dans les CGU n'est pas un réglage commercial.

Corrections
- Updateinstance ne recopiait pas les quotas du nouveau plan.
- CheckQuota ne bloquait ni ne comptait à quota 0 — IA gratuite non comptée.
- StoragePath et SizeBytes renseignés à Create, types URL exclus.

dotnet build 0 erreur, dotnet test 130/130.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-11 10:48:10 +02:00

134 lines
5.2 KiB
C#
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using ManagerService.Data;
using ManagerService.DTOs;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema;
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
using System.Linq;
using Microsoft.EntityFrameworkCore;
namespace ManagerService.Data.SubSection
{
[Index(nameof(InstanceId))]
public class GuidedPath : IAuditableEntity // Parcours
{
[Key]
public string Id { get; set; }
[Required]
public string InstanceId { get; set; }
public DateTime DateCreation { get; set; }
public DateTime DateUpdate { get; set; }
[Required]
[Column(TypeName = "jsonb")]
public List<TranslationDTO> Title { get; set; }
[Column(TypeName = "jsonb")]
public List<TranslationDTO> Description { get; set; }
// Lié à un événement (optionnel)
public string? SectionEventId { get; set; }
[ForeignKey("SectionEventId")]
public SectionEvent? SectionEvent { get; set; }
// Lié à une section parcours (FK principale)
public string? SectionParcoursId { get; set; }
[ForeignKey("SectionParcoursId")]
public SectionParcours? SectionParcours { get; set; }
// Type de parcours
public bool IsLinear { get; set; } = true; // Avancer dans lordre - Ordre obligatoire
public bool RequireSuccessToAdvance { get; set; } = false; // Par exemple: résoudre une énigme
public bool HideNextStepsUntilComplete { get; set; } = false; // Étapes cachées tant que non terminées
public int? EstimatedDurationMinutes { get; set; }
public string? ImageResourceId { get; set; }
[ForeignKey("ImageResourceId")]
public Resource? ImageResource { get; set; }
public int Order { get; set; }
public bool IsGameMode { get; set; } = false;
[Column(TypeName = "jsonb")]
public List<TranslationAndResourceDTO> GameMessageDebut { get; set; } = new();
[Column(TypeName = "jsonb")]
public List<TranslationAndResourceDTO> GameMessageFin { get; set; } = new();
public List<GuidedStep> Steps { get; set; } = new();
public string GetEmbeddableText(string language) =>
SectionText.JoinText(new[]
{
SectionText.Translate(Title, language),
SectionText.Translate(Description, language),
SectionText.Translate(GameMessageDebut, language),
SectionText.Translate(GameMessageFin, language)
}
.Concat((Steps ?? new List<GuidedStep>())
.OrderBy(s => s.Order)
.Select(s => s.GetEmbeddableText(language)))
.ToArray());
public IEnumerable<string> GetReferencedResourceIds(string language = null) =>
SectionText.ResourceId(ImageResourceId)
.Concat(SectionText.ResourceIds(GameMessageDebut, language))
.Concat(SectionText.ResourceIds(GameMessageFin, language))
.Concat((Steps ?? new List<GuidedStep>())
.SelectMany(s => s.GetReferencedResourceIds(language)));
public GuidedPathDTO ToDTO()
{
return new GuidedPathDTO
{
id = Id,
instanceId = InstanceId,
title = Title,
description = Description,
sectionEventId = SectionEventId,
sectionParcoursId = SectionParcoursId,
isLinear = IsLinear,
requireSuccessToAdvance = RequireSuccessToAdvance,
hideNextStepsUntilComplete = HideNextStepsUntilComplete,
estimatedDurationMinutes = EstimatedDurationMinutes,
imageResourceId = ImageResourceId,
imageUrl = ImageResource?.Url,
order = Order,
isGameMode = IsGameMode,
gameMessageDebut = GameMessageDebut,
gameMessageFin = GameMessageFin,
steps = Steps?.OrderBy(s => s.Order).Select(s => s.ToDTO()).ToList()
};
}
public GuidedPath FromDTO(GuidedPathDTO dto)
{
if (dto == null) return null;
InstanceId = dto.instanceId;
Title = dto.title ?? new List<TranslationDTO>();
Description = dto.description ?? new List<TranslationDTO>();
SectionEventId = dto.sectionEventId;
SectionParcoursId = dto.sectionParcoursId;
IsLinear = dto.isLinear;
RequireSuccessToAdvance = dto.requireSuccessToAdvance;
HideNextStepsUntilComplete = dto.hideNextStepsUntilComplete;
EstimatedDurationMinutes = dto.estimatedDurationMinutes;
ImageResourceId = dto.imageResourceId;
Order = dto.order.GetValueOrDefault();
IsGameMode = dto.isGameMode;
GameMessageDebut = dto.gameMessageDebut ?? new List<TranslationAndResourceDTO>();
GameMessageFin = dto.gameMessageFin ?? new List<TranslationAndResourceDTO>();
//Steps = dto.Steps?.Select(s => s.FromDTO()).ToList() ?? new List<GuidedStep>() // Other method
return this;
}
}
}